六十 纸牌游戏?-《娱乐平行世界》


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    赛车类游戏?这种类型的游戏,江河倒是不准备开发,但这种游戏难以做出什么新意来,为了保持游戏的火热度,必须不断的开发新作,加入更多的新车和新创意,这种麻烦事,可不是Blizzard喜欢的。Blizzard的游戏向来是开发出来后,能让玩家玩上个五年以上的。

    命令与征服系列?Blizzard已经有了高科技战争类的《星际争霸》,再开发一款类似的游戏,那岂不是自己和自己打擂台?

    DOTA类游戏?这个想法倒是不错,江河记忆中也有DOTA、英雄联盟和天翼决的许多相关设定,把这些拿给Blizzard,确实能让Blizzard在承自己人情的同时,也能马上开发出游戏来,但江河却更想留给自己来开发。这个主意要待定。

    龙之谷或者地下城与勇士类的格斗游戏?这种类别的游戏,江河记忆中可是还有不少,比如《流星蝴蝶剑》、《刀剑封魔录》。但这类游戏,还是在有东方武术底蕴的东南亚,才能制作得更好,拿给Blizzard实在太浪费了。

    艾伦在给江河说出了Blizzard的情况后,便看到江河陷入沉思,知道江河是在为Blizzard想点子,所以也没有打扰。

    江河将算是大制作的游戏都想了一遍后,发现都没有特别适合Blizzard的游戏。想到这,江河苦笑着想:难道真要将DOTA类游戏创意送给Blizzard?又或者让Blizzard去创作如同《三国杀》那样的小游戏?

    想到《三国杀》,江河猛然间想起了《游戏王》,并想到了“万智牌”。

    集换式卡牌对战游戏,是一种十分不错的竞技类游戏,并且还没在这个世界上发展多久。如果能让Blizzard在这方面去发展,是否有可行性呢?

    想到这,江河便问道:“艾伦,你知道“万智牌”吗?”

    “听说过,好像是去年由威世智公司发行的一种桌面纸牌游戏,据说挺有意思的。”

    “那你有没有想过,将这种桌面纸牌游戏,开发成电子游戏呢?”

    “将桌面纸牌游戏开发成电子游戏?倒也不是不行,但这种游戏就算开发成电子版的,玩起来也和桌面的感觉一样,没有什么太大的价值啊?”

    “我在想,能不能在这种游戏中引入一些不同的元素呢?比如多人的分阵营对战模式,比如增加一些种族套牌,比如让纸牌中的角色在电脑以3D形象去战斗?”

    听到江河的这些说法,艾伦顿时来了兴趣,忙让江河再说的具体一点。

    江河见艾伦有兴趣,便想了想自己玩过的《三国杀》和《万智牌》,以及在电脑上玩过的类似游戏,另外还有曾经看过的《游戏王》后,理清思路,向艾伦述说自己的想法。
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