二十三-《娱乐平行世界》
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COPY公司虽然出了两款热门小游戏,获得了一些关注,但这些关注对《反恐精英》并不都是那么热情。一部分来自其它游戏公司的关注,是在观察COPY游戏公司的未来,看是否有收购价值;另一部分虽然来自玩家们,但由于COPY公司的两款游戏老少皆宜的风格,游戏的购买者中,女性和小孩子占了绝大多数。而且这些玩家并没有真正记住COPY游戏公司的名字,只是有个印象罢了。要让这些玩家真正的记住COPY游戏公司,还需要更多好的游戏,加深玩家印象。所以总的来说,COPY游戏公司依然属于名不见经传行列。
而《反恐精英》的适宜人群是十四岁左右到三十岁左右的中青年,这些人对COPY公司的两款小游戏并不是太感兴趣。江河的漫画粉丝,虽然也对同属于COPY公司的游戏感兴趣,但他们绝大多数都未满十六岁。
华夏虽然没有未满十六周岁不准进网吧的规定,但由于网络游戏花费金钱的特性,华夏政府也制定了一系列措施,限制未满十六周岁的人玩网游。比如,玩网游都必须输入身份证号码,一个身份证只能在同一款游戏中注册一个账号,而成年人的身份证号码为二十位,未满十六周岁的为十六位,注册网络游戏账号,必须要有二十位号码。
虽然华夏政府上有政策,玩家们下有对策,但想尽各种方法玩网游的,未满十六周岁者,还是少数。
江河现在的目标,就是将《反恐精英》宣传到所适合的玩家群中。在咨询了腾飞集团的营销负责人后,江河获得的方法为――打广告,铺天盖地的打广告。
这个方法马上被江河唾弃了,费时费力费金钱不说,在华夏范围内做的广告,只能在华夏见效。要把游戏推广那其他国家,还需要在其他国家再做广告,实在太费时费力费金钱了。
江河回忆了一下,自己当年是怎么会迷上CS的。
当年什么都不懂,和同学去电脑房玩其它游戏时,被同学强拉着玩的。结果一玩就迷上了。游戏虽然画面粗糙,但操作简洁,十分好上手,自己才玩第二个回合,就一对一,干掉了玩了一段时间的同学,当时那种感觉真爽。后来玩多了,由于技术不好,也被高手虐,但自己就是不服输,认为自己就是比那些高手差了那么一点,还专门后找了各种技术类视频来看………
等等,视频,忆往昔的江河一下抓住了要点――视频。想到CS视频,一首歌也马上在脑海里浮现“It’s
mylife………”
感觉抓到了宣传要点的江河,坐着椅子上想了半天,终于理出了头绪――自己可以出一个《反恐精英》的宣传视频。
在地球看这个CS视频时,虽然许多地图江河都没玩过,但配着这首经典的摇滚,江河依然看得激动不已。
现在自己的《反恐精英》,有了技术的支持和玩家们总结的经验,各方面都做得更好,如果将《反恐精英》中的战斗场面,配着这首摇滚歌曲做一个宣传视频,就算没玩过的人看了,也会被燃烧起来。而喜欢摇滚的这个年龄段的人,也是《反恐精英》游戏的适龄人群。
想到就做,江河马上让赵斌把公司的游戏音乐制作人全召集起来,先把“It’smylife”这首歌制作出来,再配合着歌曲做视频。
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